标准 WebRTC 弱网策略四件套 一、概念: SDP、ICE 属于【信令】:是两端用来协商怎么建立连接的描述信息,不是音频本身。 音频流(RTP 包)属于【媒体】:就是真正的声音数据。 信令服务器只负责交换 SDP/ICE,音频 RTP 两端 P2P UDP 直传;接收端开启抖动缓冲(Jitter Buffer)平滑网络抖动、开启 NACK 丢包重传做弱网修复,全程音频流量不经过服务器。 区别SFU(选择性转发单元):SDP 信令 WebRTC 小马同学 10天前 126 热度 1评论
Centos 上搭建 stun-server、turn-server 整个webrtc系列,其实搭建 iceserver 是最为麻烦的,为什么这么说呢,其实如何搭建,网上一搜一大把,你根据文章去实操,也没有问题,但是实际应用起来,就是不能用。 一、stunserver、turnserver、iceserver 是什么?(实际上,你可以这样理解 stunserver+turnserver 构成 iceserver) ICE:(Interactive Connectiv WebRTC 小马同学 2024-03-29 378 热度 0评论
STUN和TURN技术浅析 在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet。很多时候,我们希望网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P通信,而不需要其他公共服务器的中转。由于主机可能位于防火墙或NAT之后,在进行P2P通信之前,我们需要进行检测以确认它们之间能否进行P2P通信以及如何通信。这种技术通常称为NAT穿透(NAT Traversal)。 WebRTC 小马同学 2020-03-10 216 热度 0评论
WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,其技术使用ICE协议框架。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享 WebRTC 小马同学 2020-03-09 304 热度 0评论